مولد أسماء البشر

أسماء واقعية لأبطال D&D البشر، نماذج Forgotten Realms، أبطال Skyrim Nords و Pathfinder. صِف الشخصية واحصل على أسماء تبدو كأنها تأتي من مكان حقيقي في عالمك.

رصيد واحد لكل بحث

90+ فكرة اسم إنساني

  • Aldric Vane
  • Corwin Hale
  • Doran Ashford
  • Edric Thorne
  • Garrick Mott

5 من 15 · ·

أسماء البشر في D&D حسب المنطقة والمكانة

البشر هم الناس العاديون في معظم العوالم الخيالية، لذا يجب أن تبدو أسماؤهم كأنها من قرية أو ميناء أو بلاط حقيقي. يفعل كتاب اللاعب لعام 2014 ذلك بتسمية البشر حسب أعراق Forgotten Realms، وأسماء العائلات الحقيقية القديمة تكمل الباقي: مهنة أو مكان أو عائلة.

  • ثقافة حقيقية واحدة لكل منطقة

    يمنح الكتاب كل عرق من أعراقه البشرية التسعة وقع ثقافة حقيقية: أسماء Damaran تميل إلى السلافية، وأسماء Turami إلى الإيطالية والإسبانية، وأسماء Shou إلى الصينية.

  • مهنة كاسم عائلة لعامة الناس

    كثير من أسماء العائلات الحقيقية بدأ مهنةً، والقرية الخيالية تعمل بالطريقة نفسها.

  • اسم عائلة من مكان

    مخاضة أو بحيرة أو مستنقع يخبر الطاولة من أين جاءت العائلة.

  • بيت للنبلاء، ولقب لعامة الناس

    الفرق بين سيدة من بيت عريق وبائعة سمك يبني العالم دون سطر شرح واحد.

أمثلة على أسماء البشر في عوالم الخيال

أربع شخصيات بشرية جربناها في المولد، مع الاسم الذي اخترناه لكل منها.

  1. 88

    اسم أول جرماني قديم واسم عائلة يشبه سور حصن، لمقاتل يصمد في الصف الأول.

    سهل التذكّر
    85
    سهولة النطق
    90
    العلامة التجارية
    90
    الطلبمقاتل بشري في D&D، ذكر
  2. 87

    Isolde بطلة البلاط في أسطورة تريستان، واسم العائلة يبدو كقاعة الأجداد.

    سهل التذكّر
    85
    سهولة النطق
    85
    العلامة التجارية
    90
    الطلبامرأة بشرية نبيلة
  3. 87

    Corvin يردد صدى الكلمة اللاتينية للغراب، وSaltmarsh يضع العائلة على أرصفة الميناء.

    سهل التذكّر
    85
    سهولة النطق
    90
    العلامة التجارية
    85
    الطلبمحتال بشري من مدينة ميناء
  4. 88

    اسم أول كلاسيكي مع اسم عائلة يوحي بالماء المقدس والبركة.

    سهل التذكّر
    85
    سهولة النطق
    95
    العلامة التجارية
    85
    الطلبكاهنة بشرية، أنثى

تريد أسماء مصمّمة لفكرتك؟ صِف ما تريد تسميته، وسيجد Nomi أسماء تناسبه.

نصائح لأسماء البشر في D&D للاعبين ومديري اللعبة

هذه النصائح للطاولة: أسماء يستطيع مدير اللعبة قولها في كل جلسة، وأسماء عائلات تخبر اللاعبين من أين جاء الشخص.

  1. أبقِ الأسماء العصرية خارج الحانة

    Kevin الحداد يكسر المشهد بطريقة لا يفعلها Kellan الحداد. تجنب الأسماء التي تشبه أسماء زملائك في العمل، وأسماء عائلات المشاهير. الصيغ الأقدم أفضل: Willem بدل William، وElspeth بدل Elizabeth.

    بدلًا منKevin Thatcher
    جرّب
  2. دع اسم العائلة يحمل القصة الخلفية

    Darkblade يقول فقط إنه خطير. أما Saltmarsh فيقول إنه نشأ على أرصفة الميناء، وGreaves، وهي كلمة قديمة لدروع الساق، تقول إنه من عائلة جنود. اسم العائلة الواقعي يخبر الطاولة من أين جاءت الشخصية.

    بدلًا منCorvin Darkblade
    جرّب
  3. اترك الأسماء الطويلة للإلف

    البشر هم الناس البسطاء في معظم العوالم. الاسم الأول من مقطع أو مقطعين يميزهم عن الإلف في الفريق، وكل من على الطاولة سيقوله في كل جلسة.

    بدلًا منAethelwulfric Thorndrakemoor
    جرّب
  4. احتفظ بالأسماء الكاملة للشخصيات التي تعود

    سائس الخيل الذي يلتقيه الفريق مرة واحدة يحتاج اسمًا أول ومهنة. الأسماء الكاملة والبيوت للشخصيات غير القابلة للعب التي تعود، وهي تخبر اللاعبين بهدوء من المهم.

    بدلًا منBartholomew Ashcombe the Third
    جرّب
  5. احتفظ بقائمة لكل بلدة

    يسأل اللاعبون دائمًا عن اسم الشخصية التي لم تخطط لها. اكتب عشرة أسماء لكل بلدة قبل الجلسة واشطبها كلما استخدمتها، فلا تلجأ أبدًا إلى Bob.

    بدلًا منBob
    جرّب

أسئلة عن أسماء البشر في D&D

اختر عرقًا من Forgotten Realms وابنِ من قائمته في كتاب اللاعب لعام 2014. قد يكون مقاتل Chondathan اسمه Gorstag Amblecrown، وبحار Illuskan اسمه Ander Stormwind، وتاجر Turami اسمه Diero Agosto. إذا كانت طاولتك تلعب في عالم من تصميمها، فاحتفظ بالفكرة: قرر أي الثقافات تعيش أين، وسمِّ حسب المنطقة. صف الشخصية بأنها حداد Damaran، وسيعيد المولد أسماء بوقع تلك المجموعة.

يسرد كتاب اللاعب لعام 2014 تسعة: Calishite وChondathan وDamaran وIlluskan وMulan وRashemi وShou وTethyrian وTurami. لكل منها أسماء نموذجية خاصة. أسماء Calishite تستمد من أصوات عربية (Aseir وBardeid، واسم العائلة Basha)، وأسماء Damaran من أصوات سلافية (Bor وFodel وBersk)، وأسماء Shou من أصوات صينية (An وChen وHuang). ويتشارك Tethyrian قائمة Chondathan، ولهذا يناسب اسم مثل Darvin Evenwood أي مكان على Sword Coast.

أعطِ الشخص العادي اسمًا أول ومهنة أو لقبًا، وتوقف عند ذلك. إذا فاجأك الفريق في منتصف المشهد، فاكتب بضع كلمات عن الشخصية في المولد، مثل عامل رصيف متوتر في Baldur's Gate، وخذ أول اسم مناسب.

نعم. اطلب Nord أو Imperial أو Breton أو Redguard، وستتغير الأسماء. أسماء Nord نوردية الوقع، مع أسماء عشائر مثل Gray-Mane وBattle-Born. أسماء Imperial تبدو رومانية، على طريقة General Tullius. أسماء Breton تميل إلى الفرنسية، مثل Delphine. وأسماء Redguard تستمد من أصوات عربية وشمال أفريقية: Nazeem وSaadia. استخدم أسماء اللعبة دليلًا للأسلوب، وولّد أسماء جديدة للتعديلات أو تقمص الأدوار.

البشر في Baldur's Gate 3 يستخدمون اسم شخصي إضافة اسم عائلة بنكهة Sword Coast: Gale Dekarios من Waterdeep أو Wyll Ravengard ابن Grand Duke بـ Baldur's Gate. تعامل معهم كمرجع أسلوب وليس قالب. اطلب إنساناً من Sword Coast أو Chondathan وتحصل على أسماء بنفس السجل. لا تعيد استخدام أسماء شخصيات Larian لأي شيء تخطط لنشره أو بيعه.

نعم. يقسم Golarion البشر إلى أعراق تماماً كما يفعل Forgotten Realms، بما في ذلك Taldan وChelaxian وVarisian وUlfen وKeleshite وTian وMwangi. اذكر العرق في وصفك والمولد سيتبعه، لذا فإن غازياً Ulfen سيحصل على اسم يبدو نوردياً بينما يبدو نبيل Taldan وكأنه من بلاط إمبراطوري قديم. إذا تركت العرق، أضف منطقة أو حرفة بدلاً من ذلك وستبقى الأسماء على أرض الواقع.

المزيد من مولّدات الأسماء

تصفّح كل المولّدات (193) ←