Skyrim ネームジェネレーター
全プレイアブル種族対応のキャラクター名生成。ノルド戦士やブレトン魔剣士から、ダンマー魔法使い、カジート盗賊、アルゴニアン放浪者まで。ドラゴンボーンの設定を説明すれば、その土地にふさわしい名前が出てきます。
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90以上のSkyrim名のアイデア
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- Vorlyn Dralvor
- Sendra Morvayn
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- Shazra gra-Ulduk
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- Uzbara gra-Ghorak
- Drokhul gro-Mazrab
- Borgasha gra-Urzol
- Krugnar gro-Ushbad
- Yazhra gra-Bolgrim
- Lurzak gro-Gashnakh
- Ghamra gra-Durbag
- Snagrot gro-Oghash
- Ozbura gra-Rugdush
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- Mazgara gra-Yolgul
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- Ri'zhavi
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- Dro'vashir
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- Wades-Through-Reeds
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- Saliss-Jat
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ロアに合ったSkyrimの名前
Skyrimの10種族それぞれ独自の命名スタイルを持っています。ノルドは北欧的な硬い音節とハイフンでつなぐ二語からなる家名を用います。インペリアルはラテン風の名前と姓を使用。ブレトンはフランス風の名前にエルフ的な要素を加えます。レッドガードは砂漠や交易路の雰囲気を持つ名前です。アルトマーとボスマーは流れるようなエルフ的な名前、ダンマーは名前と家名の組み合わせ、オークはgro-またはgra-を親の名前の前に付けます。カジートは多くがアポストロフィを前置きした名前、アルゴニアンは説明的なフレーズを名乗ります。このジェネレーターはそうしたパターンに基づいて構築されています。
キャラクターの設定を入力してください。山出身のノルド傭兵、破壊魔法を学ぶダンマー難民、手癖の悪いカジート隊商衛兵、砦を出たオーク鍛冶職人など。AIがその説明を種族と役割に合った名前に変換します。本ツールはBethesda SoftworksやZeniMaxの非公式ファンツールで、ゲームのキャラクターをコピーするのではなく、オリジナルな名前を生成することを目的としています。
全10種族対応
ノルド、インペリアル、ブレトン、レッドガード、アルトマー、ボスマー、ダンマー、オーサマー、カジート、アルゴニアン。説明に種族を入れれば、その種族のスタイルで名前が生成されます。
ロア準拠のパターン
ハイフン付きノルド家名、オークのgro-/gra-式、カジートのアポストロフィ前置き、ダンマー家名、アルゴニアンのフレーズ式。欲しいパターンを指定すれば、その形式の名前が生成されます。
プレイスタイルに合わせた名前
ステルスアーチャーと両手武器バーサーカーには異なる名前が必要です。ビルド、所属勢力、バックストーリーを説明すれば、盗賊向けの静かな名前、戦士向けの重い名前、魔法使い向けのより儀礼的な名前へと変わります。
Skyrim名選びの5つのコツ
種族の命名パターンから始める
ノルドがアルトマー風の名前を持つと違和感が目立ちます。まず種族を決めて、そのパターンに従う名前を選びましょう。ノルドなら二部構成の家名、オークならgro-またはgra-、ダンマーなら家名を使えば、キャラクターが世界に溶け込みます。
NPCが既に使っている名前を避ける
ゲームの有名なキャラクターと同じ名前を選ぶと、スクリーンショットやModの議論、ロールプレイの投稿で混乱します。使う前にファンWikiで名前を検索してください。クエストギバーやフォロワーが既に使っていたら、別の名前を選びましょう。
名前でビルドをほのめかす
肩書きや姓はキャラクターが何をするか戦う前に示唆できます。Kjeld Wolf-Toothのような名前は戦士らしく見え、柔らかいエルフ的な名前は魔法使いや学者に向いています。説明を使ってジェネレーターをプレイスタイルに導きましょう。
言いやすく、綴りやすい名前にする
アポストロフィが多い長い文字列は内戳しく見えますが、覚えにくいです。プレイスルーをシェアしたりキャラクターについて書く予定なら、一度聞いて友人が綴れる名前を選んでください。
バックストーリーの余地を持たせる
姓、クラン名、または獲得した肩書きはストーリーの進行と共に膨らませるネタになります。名前だけでもいいですが、キャラクターの出身を示唆する名前はロールプレイとサイドストーリーを書きやすくします。
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