ファンタジー世界名 ジェネレーター

世界、次元、大陸まるごとの名前。物語やキャンペーン、ゲームの舞台となる地図に。

1回あたり 1 クレジット

ファンタジー世界名のアイデア90

  • Aldaris
  • Veloria
  • Kaelthys
  • Oruneth
  • Thyssara

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世界まるごとの名前

世界の名前は町の名前より重みがあります。読者は毎ページで目にし、プレイヤーは毎回のセッションで耳にし、予言の中でも酒場でも自然に響く必要があります。記憶に残る世界は短く言いやすいもの。Arda、Eberron、Faerûn、Krynn、Roshar。多くは2〜3音節で、どこの言葉かわからない本物の単語のように聞こえます。

世界の気候、時代、雰囲気を書くと、合う名前が 20 個届きます。下のアイデアを雰囲気別に見ることもできます。

ファンタジー世界に名前をつける5つのコツ

  1. その世界の言葉で名づける

    トールキンは自作のエルフ語で世界を Arda と名づけました。世界の中の言語から取った名前は、シャドウランドのような合成語より古く聞こえます。

  2. 3音節までに

    Eberron、Faerûn、Roshar は2〜3音節です。長い名前はどうせプレイヤーが縮めてしまいます。

  3. 音を雰囲気に合わせる

    k、g、r のような硬い音は荒々しく冷たく、l、m、s のような柔らかい音は穏やかで古風に響きます。Valdrak と Elyssa はまったく違う世界です。

  4. 世界と地図は別々に名づける

    多くの設定では惑星、大陸、次元に別の名前をつけます。Faerûn は世界 Toril の大陸です。すべてを一つの名前にすると、大きな世界が小さく感じられます。

  5. 決める前に検索する

    地図を印刷する前に名前を検索しましょう。ほかのゲームや本がすでに使っている名前は、読者と検索を混乱させます。

あなたのアイデアに合う名前を探しませんか? 名前をつけたいものを説明すると、Nomi がぴったりの名前を探します。

よくある質問

世界の雰囲気と最も古い言語から始めましょう。合う音を2〜3個選び、2〜3音節の名前を作って、文の中で声に出してみます。最後に、有名な本やゲームが使っていないか検索してください。

Arda(中つ国を含むトールキンの世界)、Toril(フォーゴトン・レルム)、Krynn(ドラゴンランス)、Eberron、Roshar(ストームライト・アーカイヴ)、Nirn(The Elder Scrolls)、Azeroth(Warcraft)。自分の名前としてではなく、ヒントとして使いましょう。

たいていは1語です。言いやすく覚えやすいからです。「砕けた空」のような2語の名前は、惑星全体より次元や地方に向いています。

世界は惑星全体。大陸はその上の陸地のひとつで、Toril の Faerûn のようなもの。王国はふつう国か、別の次元です。それぞれに名前をつけると設定に奥行きが出ます。

はい。このページの名前は自由に使えます。公開前に検索してください。ほかの人が作った世界と似ているものがあるかもしれません。

はい。ドラゴンが支配する砂漠の世界や、沈んだ海の王国のように説明すると、合う新しい名前が 20 個届きます。

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