गेम नाम जनरेटर

इंडी गेम, गेम जैम प्रोजेक्ट और स्टूडियो रिलीज के लिए शीर्षक विचार। अपनी शैली, सेटिंग और हुक का वर्णन करें, और ऐसे नाम पाएं जो स्टोर पेज पर अच्छे दिखें और खोज में आसानी से मिलें।

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गेम शीर्षक जो स्टोर पेज पर काम करते हैं

एक गेम शीर्षक को बहुत कम जगह में बहुत कुछ करना पड़ता है। यह एक छोटे स्टोर थंबनेल पर बैठता है, Steam खोज बार में टाइप किया जाता है, ट्रेलर और प्रेस ईमेल में दिखाई देता है, और आपका हैशटैग बन जाता है। अधिकांश गेम शीर्षक कुछ पैटर्न का पालन करते हैं: एक अविष्कृत या असामान्य शब्द, हुक के साथ एक स्थान का नाम, एक छोटा वाक्य जो मुख्य मेकेनिक्स का संकेत देता है, एक मुख्य शीर्षक उपशीर्षक के साथ, या एक खेल-खेल वाला मिश्रित शब्द। यह जनरेटर उन पैटर्न के चारों ओर बनाया गया है।

इसे अपनी गेम के बारे में बताएं: एक हवादार द्वीप पर एक आरामदायक खेती सिम, एक रोगुलाइक जहां आप हर रन के साथ गहराई में खोदते हैं, एक मोटल में सेट एक संकीर्ण-हॉलवे हॉरर गेम, कागज़ मोड़ने के बारे में एक पहेली गेम। एआई उस विवरण को शीर्षक में बदलता है जो टोन और शैली के अनुरूप हो। अपनी गेम के बजाय अपने लिए एक नाम ढूंढ रहे हैं? गेमर टैग और प्लेयर हैंडल हमारे गेमरटैग जनरेटर पर रहते हैं। एक बार जब आपके पास शीर्षकों की एक शॉर्टलिस्ट हो, तो स्टोर पेज बनाने से पहले नीचे दिए गए चेक चलाएं।

  • हर शैली

    आरपीजी, रोगुलाइक, हॉरर, आरामदायक सिम, पहेली गेम, प्लेटफॉर्मर और विज्ञान कल्पना। अपने विवरण में शैली और सेटिंग का उल्लेख करें और शीर्षक इसका पालन करेंगे।

  • आपके टोन के अनुरूप

    एक आरामदायक गेम और एक हॉरर गेम एक जैसे नहीं होने चाहिए। उस मूड का वर्णन करें जो आप खिलाड़ियों को महसूस कराना चाहते हैं, और नाम इसके अनुरूप बदल जाएंगे: आरामदायक के लिए नरम और गर्म, हॉरर के लिए संक्षिप्त और बेचैन।

  • खोज के लिए बनाया गया

    सामान्य शब्द स्टोर खोज परिणामों में दब जाते हैं। जनरेटर विशिष्ट शीर्षकों की ओर झुकता है जिनके आपके पास स्टोरफ्रंट, डोमेन और सोशल हैंडल पर स्वामित्व का बेहतर मौका है।

अपनी गेम का नाम रखने के लिए 5 सुझाव

  1. प्रतिबद्ध होने से पहले स्टोर खोजें

    Steam, itch.io, App Store, Google Play और कंसोल स्टोरफ्रंट में सटीक शीर्षक दर्ज करें। यदि कोई रिलीज़ किया गया या घोषित गेम पहले से ही इसका उपयोग करता है, तो खिलाड़ी और प्रेस दोनों को भ्रम होगा। एक अक्षर जोड़ने के बजाय स्पष्ट रूप से अलग कुछ चुनें।

  2. डोमेन और हैंडल भी जांचें

    उन प्लेटफॉर्म पर मिलान डोमेन और सोशल हैंडल खोजें जिन्हें आप अपडेट के लिए उपयोग करने की योजना बनाते हैं। यदि सादा शीर्षक लिया गया है, तो हैंडल में "game" जोड़ना एक सामान्य और स्वच्छ समाधान है। एक शीर्षक जिसे कहीं भी फिट होने के लिए संख्या और अंडरस्कोर की आवश्यकता है, खिलाड़ियों के लिए खोजना मुश्किल होगा।

  3. सुनिश्चित करें कि इसे खोजा जा सकता है

    एक रंग या जानवर जैसा एक सामान्य शब्द हजारों असंबंधित परिणाम देता है। एक असामान्य शब्द, एक आविष्कृत शब्द या एक दो-शब्द संयोजन आपकी गेम को शीर्ष पर दिखाई देने का वास्तविक मौका देता है।

  4. शीर्षक को गेम की ओर संकेत करने दें

    खिलाड़ी अक्सर केवल शीर्षक और एक छोटा कैप्सूल इमेज देखते हैं क्लिक करने का निर्णय लेने से पहले। एक शब्द जो शैली, सेटिंग या मूड का सुझाव देता है, आपके लिए पिच का हिस्सा करता है। एक फार्म नाम जो हॉरर गेम जैसा लगता है, गलत खिलाड़ियों को आकर्षित करेगा।

  5. इसे थंबनेल आकार पर परीक्षण करें

    स्टोर कैप्सूल और ऐप आइकन छोटे होते हैं। शीर्षक को एक बोल्ड फॉन्ट में एक छोटे आकार पर लिखें और देखें कि क्या यह अभी भी पढ़ा जाता है। छोटे शीर्षक और सरल शब्द लंबे वाक्यांशों की तुलना में बेहतर पकड़ रखते हैं जिनके नीचे उपशीर्षक दबे हुए हैं।

अपने आइडिया के लिए बने नाम चाहिए? बताएँ कि आप किसका नाम रख रहे हैं, और Nomi से उसके लिए सही नाम पाएँ।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

अपनी गेम को अलग बनाने वाली चीज़ के साथ शुरुआत करें: सेटिंग, मुख्य मेकेनिक, मूड या किसी चरित्र का लक्ष्य। प्रत्येक से जुड़े शब्दों को लिखें, फिर उन्हें संयोजित करें, छोटा करें या उनके भागों से एक शब्द का आविष्कार करें। गेम स्टोर पर उन्हें खोजने और किसी को जो गेम नहीं खेला है उसे उन्हें जोर से कहने के द्वारा अपने पसंदीदा का परीक्षण करें। आप अपनी गेम का वर्णन जनरेटर में भी कर सकते हैं और समान पैटर्न से बने शीर्षक प्राप्त कर सकते हैं।

Steam, itch.io, App Store, Google Play और कंसोल स्टोर पर सटीक शीर्षक खोजें जिन पर आप रिलीज़ करने की योजना बनाते हैं। फिर शीर्षक प्लस शब्द गेम की वेब खोज करें, और मिलान डोमेन और सोशल हैंडल जांचें। यदि कोई अन्य सक्रिय गेम समान या बहुत समान शीर्षक का उपयोग करता है, तो खिलाड़ियों और प्रेस को भ्रमित करने से बचने के लिए स्पष्ट रूप से अलग कुछ चुनें।

यूएस में, गेम डेवलपर यूएसपीटीओ के साथ एक ट्रेडमार्क पंजीकृत करने के लिए आवेदन कर सकते हैं, आमतौर पर डाउनलोडयोग्य गेम सॉफ़्टवेयर और ऑनलाइन गेम सेवा को कवर करने वाली कक्षाओं में। यह देखने के लिए पहले यूएसपीटीओ ट्रेडमार्क डेटाबेस खोजें कि क्या किसी ने पहले से ही समान सामानों के लिए समान मार्क रखा है। गेम को किसी शीर्षक के तहत रिलीज़ करने के लिए आपको पंजीकरण की आवश्यकता नहीं है, लेकिन नियम देश के अनुसार भिन्न होते हैं, इसलिए कुछ गंभीर के लिए ट्रेडमार्क वकील से बात करें।

नहीं, यह पेज गेम का नाम देने के लिए है: इंडी प्रोजेक्ट, गेम जैम एंट्री और स्टूडियो शीर्षक। यदि आपको Xbox, PlayStation, Steam या Discord के लिए एक हैंडल की आवश्यकता है, तो हमारे गेमरटैग जनरेटर का उपयोग करें, जो गेम शीर्षकों के बजाय छोटे प्लेयर नाम के लिए बनाया गया है।

एक उपशीर्षक शैली या सेटिंग की व्याख्या कर सकता है जब मुख्य शीर्षक एक एकल असामान्य शब्द हो, और यह अनुक्रम के लिए सामान्य है। नुकसान लंबाई है: स्टोर थंबनेल में बहुत कम जगह है, और खिलाड़ी वैसे भी लंबे शीर्षकों को छोटा करते हैं। यदि आप एक का उपयोग करते हैं, तो सुनिश्चित करें कि मुख्य शीर्षक अभी भी अपने आप पर खड़ा है और वह हिस्सा है जो लोग खोज करेंगे।

हां, और कई गेम लॉन्च से पहले अपने वर्किंग शीर्षक को बदलते हैं। जल्दी बदलना आसान है। स्टोर पेज, विशलिस्ट, प्रेस कवरेज या एक कम्युनिटी के बाद बदलना का मतलब सब कुछ अपडेट करना और यह जोखिम है कि कुछ खिलाड़ी गेम का पता खो दें। सार्वजनिक विपणन शुरू करने से पहले एक अंतिम शीर्षक पर निर्णय लें, और तब तक एक प्लेसहोल्डर वर्किंग शीर्षक का उपयोग करें।

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