Oyun adı oluşturucu

İndie oyunlar, oyun jemi projeleri ve stüdyo yayınları için başlık fikirleri. Türünü, ortamını ve kankanını anlat, mağaza sayfasında iyi görünen ve aramada bulması kolay olan adlar al.

Arama başına 1 kredi

Bir fikir deneyin:

90+ Video Oyun Adı Fikri

  • Velmora'nın Külleri
  • Dokuzuncu Taç
  • Dikenli Uzanış
  • Yeminini Bozan Yol
  • Tuzlu Rüzgar Efsanesi

5 / 15 ·

Mağaza Sayfasında İşe Yarayan Oyun Başlıkları

Bir oyun başlığı çok az alanda çok şey yapmalıdır. Küçük bir mağaza küçük resminde yer alır, Steam arama çubuğuna yazılır, trailerlerde ve basın e-postalarında görünür ve hashtagin haline gelir. Çoğu oyun başlığı birkaç deseni izler: tek bir icat edilmiş veya nadir bir kelime, kancalı bir yer adı, çekirdek mekanikten ipucu veren kısa bir ifade, ana başlık ve alt başlık veya oyunsu bir bileşik kelime. Bu üreteç bu desenlerin etrafında oluşturulmuştur.

Oyunun hakkında anlat: rüzgarlı bir adada rahat bir çiftlik simülasyonu, her çalışmayla daha derine giden bir roguelike, dar koridorlu bir motelde geçen korku oyunu, kağıt katlama hakkında bir bulmaca oyunu. Yapay zeka bu açıklamayı ton ve türe uygun başlıklara dönüştürür. Oyununuz yerine kendiniz için bir ad mi arıyorsunuz? Oyuncu etiketleri ve oyuncu tutamaçları oyuncu etiketi üreticimizde yaşamaktadır. Başlıkların kısa bir listesini oluşturduktan sonra, mağaza sayfasını oluşturmadan önce aşağıdaki kontrolleri yapın.

  • Her Türlü

    RPG, roguelike, korku, rahat simülasyonlar, bulmaca oyunları, platformerler ve bilim kurgu. Türü ve ortamı açıklamanızda belirtin ve başlıklar bunu takip eder.

  • Tonunuza Uyarlanmış

    Rahat bir oyun ve korku oyunu aynı şekilde görünmemelidir. Oyuncuların hissetmesini istediğiniz havayı anlat ve adlar değişerek eşleşir: rahat için yumuşak ve sıcak, korku için kısa ve huzursuz.

  • Bulunmaya Hazır

    Ortak kelimeler mağaza arama sonuçlarında gömülü kalır. Üreteç, mağazalarda, alan adlarında ve sosyal tutamaçlarda sahip olma şansınız daha iyi olan ayırt edici başlıklara yönelir.

Oyununuzu Adlandırmak İçin 5 İpucu

  1. Taahhüt etmeden önce mağazaları arayın

    Tam başlığı Steam, itch.io, App Store, Google Play ve konsol mağazalarına yazın. Yayınlanmış veya duyurulan bir oyun zaten kullanıyorsa, oyuncular ve basın ikisini karıştıracaktır. Bir harf eklemek yerine açıkça farklı bir şey seçin.

  2. Alan adını ve tutamaçları da kontrol edin

    Güncellemeler için kullanmayı planladığınız platformlarda eşleşen bir alan adı ve sosyal tutamaç arayın. Düz başlık alınmışsa, tutamaca "oyun" eklemek yaygın ve temiz bir çözümdür. Herhangi bir yerde uyması için sayı ve alt çizgiye ihtiyaç duyacak bir başlık oyuncuların bulması zor olacaktır.

  3. Aranabilir olduğundan emin olun

    Bir renk veya hayvan gibi tek bir gündelik kelime binlerce alakasız sonuç verir. Nadir bir kelime, icat edilmiş bir kelime veya iki kelimelik bir kombinasyon oyununuza birisi onu aradığında en üstte görünme gerçek şansını verir.

  4. Başlığın oyundan ipucu vermesine izin verin

    Oyuncular genellikle sadece başlığı ve tıklamaya karar vermeden önce küçük bir kapsula görüntüsünü görürler. Türü, ortamı veya havayı öne süren bir kelime sağlanan ileteştirmenin bir kısmını yapar. Korku oyunu gibi görünen bir çiftlik adı yanlış oyuncuları çeker.

  5. Küçük resim boyutunda test edin

    Mağaza kapsülleri ve uygulama simgeleri küçüktür. Başlığı kalın bir yazı tipinde küçük bir boyuta yazın ve okunup okunmadığını görün. Kısa başlıklar ve basit kelimeler alt başlıkla tıkılmış uzun ifadelere göre daha iyi tutunur.

Fikrinize özel isimler ister misiniz? Neye isim aradığınızı anlatın, Nomi ona uyan isimleri bulsun.

Sıkça sorulan sorular

Oyununuzu farklı kılan şeylerle başlayın: ortamı, ana mekanik, atmosferi veya karakterin amacı. Her birine bağlı kelimeleri yazın, sonra bunları birleştirin, kısaltın veya kısımlarından bir kelime icat edin. Favori kelimeleri oyun mağazalarında arayarak ve oyunu oynamayan birine sesli olarak söyleyerek test edin. Ayrıca oyununuzu üreteçte anlat ve aynı desenlerden oluşturulan başlıklar al.

Tam başlığı Steam, itch.io, App Store, Google Play ve yayınlamayı planladığınız konsol mağazalarında arayın. Ardından başlık artı oyun kelimesini web'de arayın ve eşleşen bir alan adı ve sosyal tutamaç kontrol edin. Başka bir aktif oyun aynı veya çok benzer bir başlık kullanıyorsa, oyuncular ve basını karıştırmamak için açıkça farklı bir şey seçin.

ABD'de oyun geliştiricileri USPTO'ya bir ticari mark için başvurabilirler, genellikle indirilebilir oyun yazılımı ve çevrimiçi oyun hizmetlerini kapsayan sınıflarda. Birisi zaten benzer ürünler için benzer bir mark tutup tutmadığını görmek için önce USPTO ticari marka veritabanını arayın. Bir oyunu başlık altında yayınlamak için kaydı gerekmez, ancak ülkeler arasında kurallar değişir, bu nedenle ciddi bir şey için bir ticari marka avukatıyla konuşun.

Hayır, bu sayfa oyunları adlandırmak içindir: indie projeler, oyun jam girdileri ve stüdyo başlıkları. Xbox, PlayStation, Steam veya Discord için bir tutamak almanız gerekiyorsa, oyun başlıkları yerine kısa oyuncu adları için oluşturulan oyuncu etiketi üreticimizi kullanın.

Bir alt başlık, ana başlık tek bir alışılmadık kelime olduğunda türü veya ortamı açıklayabilir ve devamları için yaygındır. Dezavantajı uzunluktur: mağaza küçük resimlerinin yeri az ve oyuncular uzun başlıkları kısaltma eğilimindedirler. Eğer kullanıyorsanız, ana başlığın hala kendi başına durduğundan ve insanların arayacağı kısım olduğundan emin olun.

Evet ve birçok oyun yayınlamadan önce çalışma başlığını değiştirir. Erken değiştirmek kolaydır. Mağaza sayfası, istekliler, basın kapsamı veya bir topluluk oluşturduktan sonra değiştirmek her şeyi güncellemeyi ve bazı oyuncuların oyunun izini kaybetme riskini taşır. Kamuya açık pazarlama yapmaya başlamadan önce nihai bir başlığa karar verin ve o zamana kadar yer tutucu bir çalışma başlığı kullanın.

Diğer isim jeneratörleri

171 jeneratörün tümüne göz at →