Generatore di nomi di mondi fantasy

Nomi per un intero mondo, piano o continente: la mappa dove si svolge la tua storia, la tua campagna o il tuo gioco.

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90 idee di nomi di mondi fantasy

  • Aldaris
  • Veloria
  • Kaelthys
  • Oruneth
  • Thyssara

5 di 15 · ·

Nomi per un mondo intero

Il nome di un mondo pesa più di quello di una città. I lettori lo leggono a ogni pagina, i giocatori lo sentono a ogni sessione, e deve suonare bene in una profezia come in una taverna. I mondi che si ricordano sono brevi e facili da dire: Arda, Eberron, Faerûn, Krynn, Roshar. Quasi tutti hanno due o tre sillabe e suonano come una parola vera di una lingua che non sai collocare.

Descrivi il tuo mondo, il clima, l'età e l'atmosfera, per avere 20 nomi adatti. Oppure sfoglia le idee qui sotto per atmosfera.

5 consigli per dare il nome a un mondo fantasy

  1. Chiamalo nella sua lingua

    Tolkien chiamò il suo mondo Arda nel suo elfico inventato. Un nome preso da una lingua del mondo suona più antico di un composto come Terradombra.

  2. Resta sulle tre sillabe

    Eberron, Faerûn e Roshar ne hanno due o tre. Un nome più lungo i tuoi giocatori lo accorceranno comunque.

  3. Accorda il suono all'atmosfera

    I suoni duri come k, g e r sembrano aspri e freddi. Quelli morbidi come l, m e s sembrano calmi e antichi. Valdrak ed Elyssa sono due mondi molto diversi.

  4. Dai nomi separati a mondo e mappa

    Molte ambientazioni nominano a parte il pianeta, il continente e il piano. Faerûn è un continente del mondo di Toril. Un solo nome per tutto può far sembrare piccola una grande ambientazione.

  5. Cercalo prima di decidere

    Cerca il nome prima di stampare una mappa. Un nome già usato da un altro gioco o libro confonderà i tuoi lettori e le loro ricerche.

Vuoi nomi creati per la tua idea? Descrivi cosa vuoi chiamare e Nomi trova i nomi giusti.

Domande frequenti

Parti dall'atmosfera del mondo e dalla sua lingua più antica. Scegli due o tre suoni adatti, crea un nome di due o tre sillabe e dillo ad alta voce in una frase. Poi cercalo per essere sicuro che nessun libro o gioco famoso lo usi già.

Arda (il mondo di Tolkien, che comprende la Terra di Mezzo), Toril (Forgotten Realms), Krynn (Dragonlance), Eberron, Roshar (Le Cronache della Folgoluce), Nirn (The Elder Scrolls) e Azeroth (Warcraft). Usali come ispirazione, non come nomi tuoi.

Di solito sì. Una parola si dice e si ricorda meglio. I nomi di due parole come Il Cielo Infranto vanno meglio per piani o regioni che per un intero pianeta.

Il mondo è l'intero pianeta. Un continente è una massa di terra su di esso, come Faerûn su Toril. Un reame è di solito un regno o un piano a parte. Dare un nome a ciascuno rende profonda l'ambientazione.

Sì. I nomi di questa pagina sono liberi da usare. Cerca un nome prima di pubblicare, perché qualcuno potrebbe somigliare a un mondo creato da altri.

Sì. Descrivilo, per esempio un mondo desertico governato dai draghi o un reame marino sommerso, per avere 20 nuovi nomi adatti.

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