Generador de nombres de mundos de fantasía
Nombres para un mundo, plano o continente entero: el mapa donde ocurre tu historia, tu campaña o tu juego.
90 ideas de nombres de mundos de fantasía
- Aldaris
- Veloria
- Kaelthys
- Oruneth
- Thyssara
- Myrrhavel
- Elundor
- Sarethis
- Vorunmar
- Ithrael
- Ostaria
- Calyndra
- Eresh
- Quoryth
- Anthara
- Morthul
- Vexmoor
- Grimhallow
- Duskreach
- Nythrax
- Umbrael
- Ravenspire
- Keldoom
- Blightmere
- Sorrowfen
- Zarguth
- Ashveil
- Noctara
- Drekmoor
- Vileth
- Solenne
- Aurelia
- Lumeria
- Brighthaven
- Elarion
- Sunmere
- Vael
- Thalassia
- Goldmarch
- Celestine
- Amberly
- Liora
- Dawnreach
- Halcyra
- Verdance
- Frostheim
- Skaldor
- Ysveld
- Vinterholm
- Kaldrun
- Hrimfell
- Glacira
- Nordmark
- Isvald
- Snaeholt
- Wintermere
- Halvrek
- Tundris
- Kolheim
- Rimeholt
- Thalorin
- Saltreach
- Merovia
- Corallis
- Tidemoor
- Aquira
- Wavehold
- Pelagos
- Seafell
- Nerith
- Brinemar
- Oceara
- Kelpmire
- Driftlands
- Marisca
- The Hollow Reach
- Aetherfall
- Voidmere
- The Shattered Sky
- Dreamweald
- Starfell
- The Ember Plane
- Mirrorvast
- Nullhaven
- The Gray Between
- Spiralis
- Everdusk
- The Pale Expanse
- Riftmoor
- Soulreach
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Nombres para un mundo entero
El nombre de un mundo pesa más que el de un pueblo. Los lectores lo leen en cada página, los jugadores lo oyen en cada partida, y tiene que sonar bien en una profecía y en una taberna. Los mundos que se recuerdan son cortos y fáciles de decir: Arda, Eberron, Faerûn, Krynn, Roshar. La mayoría tienen dos o tres sílabas y suenan como una palabra real de un idioma que no sabes ubicar.
Describe tu mundo, su clima, su edad y su ambiente, y recibe 20 nombres que le encajen. O mira las ideas de abajo por ambiente.
5 consejos para nombrar un mundo de fantasía
Nómbralo en su propio idioma
Tolkien llamó Arda a su mundo en su élfico inventado. Un nombre que sale de un idioma del mundo suena más antiguo que un compuesto como Tierra Sombría.
Quédate en tres sílabas
Eberron, Faerûn y Roshar tienen dos o tres. Un nombre más largo lo acortarán tus jugadores de todos modos.
Que el sonido encaje con el ambiente
Los sonidos duros como k, g y r suenan ásperos y fríos. Los suaves como l, m y s suenan tranquilos y antiguos. Valdrak y Elyssa son dos mundos muy distintos.
Nombra el mundo y el mapa por separado
Muchos mundos nombran aparte el planeta, el continente y el plano. Faerûn es un continente del mundo Toril. Un solo nombre para todo puede hacer pequeño un mundo grande.
Búscalo antes de decidir
Busca el nombre antes de imprimir un mapa. Un nombre que ya usa otro juego o libro confundirá a tus lectores y sus búsquedas.
¿Quieres nombres hechos para tu idea? Describe lo que quieres nombrar y Nomi encontrará nombres a su medida.